学校日記

6年生 理科

公開日
2020/12/18
更新日
2020/12/18

6年

プログラミングの学習です。

PCのアプリを使用して、プログラムを入力すると、基板につながれた豆電球が点灯します。

スクラッチを使用して、ネコのキャラクターを動かすプログラムに取り組む児童です。